Пятница, 06.03.2026, 02:56
Игровой покефорум
Приветствую Вас Прохожий | RSS
Главная | Мастера и бои - Игровой Покефорум | Регистрация | Вход
[ Новые сообщения · Игроки · Правила · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Мастера и бои
LeXuSДата: Понедельник, 15.02.2010, 20:05 | Сообщение # 1
Создатель Покефорума
Титул: Создатель Покефорума
Количество сообшений на форуме: 27
Награды: 0
Рейтинг: 100
Онлайн или не онлайн?: Offline
БОИ
Негласные правила боев:

* В бою участвуют только покемоны. Вы не должны вмешиваться в бой своего покемона ничем, кроме команд и слов поддержки, если только не решаете остановить поединок и отозвать своего покемона. Бросать какими-либо предметами в своего покемона (например, чтобы разбудить) или покемона противника (чтобы задержать или покалечить) запрещено. Вы только наблюдаете и руководите, но не участвуете в бою. Это, однако, не мешает вам попытаться разбудить спящего покемона голосом. Любые ваши слова могут быть обращены только к вашему покемону, но не к покемону противника.
* Игрок должен уважать своего противника по поединку. Не грубите своему оппоненту и старайтесь избегать в своих приказах уничижительных фраз по отношению к другому игроку или его покемону. Противник в любом случае достоин уважения – уже хотя бы потому, что сражается с вашим несравненным покемоном.
* Согласившись на поединок, вы уже не можете отменить его и должны провести бой.
* В реальном бою игрок имеет право сам выбрать и указать место и время сражения, оговорив их с другими участниками боя. Если все согласны провести бой в указанных условиях – эти условия принимаются, если нет – ищется приемлемый вариант или место назначает судья.
* Игрок может отдавать приказы, но не имеет права описывать их выполнение. Описывает проведение атаки только судья.
* Игрок должен отдавать конкретный приказ, точно указывая атаку или описывая действие, чтобы покемон понял, что от него требуется. Отсутствие приказа (молчание) – отсутствие всякого действия со стороны вашего покемона. Невнятный приказ – залог того, что покемон, скорее всего, обязательно что-то напутает. Слишком длинный приказ, в котором перечислено сразу много действий (больше двух) – гарантия того, что покемон атакует с задержкой и выполнит все равно только одно-два действия за раунд. Напомню, что атака за раунд может быть только одна. Дважды атаковать в течение раунда покемон не имеет права, и игроки и судьи должны это учитывать. Но покемон может, например, увернуться и атаковать. Уворот - это не атака, а действие, и оно может быть выполнено в одном раунде с атакой.
* В бою между двумя игроками игроки отдают приказы первыми по очереди или два через два. Понятно, что гораздо проще отвечать вторым, то есть после того, как противник оставил в бою свой очередной приказ, потому что уже ясно, как намерен действовать покемон-оппонент. Этой привилегией «отвечать вторым» оба участники боя имеют право пользоваться в равной степени, поэтому лучше всего соблюдать очередность. Не ищите легких путей и давайте и своему противнику возможность отдать свой приказ после вашего приказа. Отвечая вторым на протяжении всего или почти всего боя, вы поступаете некрасиво.
* Игрок не должен поправлять судью в бою.

--------------------------------------------------------------------------------------

Что делать, если я не согласен с тем, как судья описывает атаку моих покемонов?
Если вы не согласны с ответом судьи или настроены против того, чтобы этот судья продолжал вести ваш бой, вы можете написать свою претензию в личную почту администратору, чтобы администратор прочитал бой и согласился или не согласился с вашей позицией. Писать лучше не просто «мне не нравится, как Петя Васечкин судит мой бой!», а с указанием того, что именно вам не нравится. Например: «Я недоволен судейством Пети Васечкина, потому что мне кажется, что он необъективен. Еще ни одна атака моего джеодуда не достигла цели, а пикачу противника использует электрические атаки, которые слишком эффективно действуют на моего каменного покемона», или «Меня не устраивает, как Петя Васечкин судит мой бой, так как он совсем не соотносит опытность моего покемона и выполнение им атак. Развитый ледяной луч моего бластуаза не попал в вайлплюма с десяти метров и был отражен зачаточным солнечным лучом», или «Мне кажется, Петя Васечкин недостаточно компетентный судья, так как он уже дважды неверно описал атаку покемонов и абсолютно не учитывает влияние погоды». В письме с просьбой разрешить трудность приложите ссылку на проблемный бой, чтобы администратору было легче найти ваш поединок. Если администратор увидит, что ваша претензия вполне справедлива, он сам поправит судью или заменит его. Если окажется, что судья все-таки прав, администратор объяснит вам, почему описанная судьей ситуация возможна. Не выясняйте, кто прав, внутри боя! Это может очень сильно испортить ваши отношения с судьей и противником, особенно если окажется, что вы зря считаете судью предвзятым или некомпетентным.

ВНИМАНИЕ!
Обращаем ваше внимание, и акцентируем, что ПМ с претензией по судейству, можно послать ответственным лицам во время боя. И делаться это должно 100% ВМЕСТО любого изъявления на данную тему в теме боя. Любое перечение и любое аналогичное ему высказывание в кадре поста в теме боя, будет наказываться. Так как тем самым вы проявляете неуважение сразу в к двум лицам(Судье и противнику), и тем самым нарушаете одно из главных правил форума,
санкции будут двойные.

ДОПОЛНЕНИЯ К ПРАВИЛАМ РЕАЛЬНЫХ БОЕВ
Частные случаи:

* Если участвующий в бою покемон был передан другому тренеру, бой останавливается без раздачи фишек. Поэтому, прежде чем дарить или обменивать покемона, убедитесь, что все бои с его участием завершены. Иначе вы лишите своего покемона фишек и подведете второго участника поединка, лишив фишек и его покемона.
* Если ваш бой с кем-либо из игроков был заморожен (игрок очень хочет закончить этот бой, но вынужден некоторое время отсутствовать на форуме) – покемоны, задействованные в этом бою, не могут участвовать в других поединках до тех пор, пока не откроется и не завершится их текущий бой. Дублирования покемонов в боях быть не должно.
* Не устраивайте бои три на три с участием всех шести покемонов одновременно: это очень большая нагрузка на судью, который возьмется судить ваш бой, и в таком бою велика вероятность несостыковок и некоторых нелепостей, так как судье приходится держать в уме характеры, особенности, местонахождение и состояние здоровья сразу шести покемонов. Если такое позволяют уровни, устройте бой, выставляя покемонов по очереди (это может быть бой оговоренными парами или на вынос). Такая практика может быть очень интересной и породить ситуации, которые в боях один на один или два на два обычно не возникают, задействовать все возможности покемонов и потренировать ваших покемонов работать в команде. Это особенно удачный вариант, если участвуют двое тренеров, выставляющих по три покемона каждый.
СУДЬИ
Судьи - это люди, которые отвечают за раздел реальных боев. Они судят поединки между игроками, стараясь делать это как можно более объективно. Судьи - люди незаменимые и очень уважаемые, многое знающие о покемонах, их свойствах и их возможностях. За посуженные бои судьи получают зарплату в Судийских очках (Со), на которые они могут приобрести предметы в специальном магазнчике, что приятно и может помочь в ваших квестах :) Если судья досуживает чей-то бой и пишет более половины судийских постов то он получает свои 2 Со. Если менее половины - только одно Со.

Требования к судьям:

* Вы обязаны быть беспристрастными в своем судействе. Никаких «этот покемон мне нравится, поэтому он победитель» или «этот игрок мне нагрубил, значит, он проиграет» быть не должно.
* Судья может определить место и время поединка, если их не указали игроки.
* Ваше судейство должно быть логичным. Невозможна ситуация, в которой опытнейший покемон, отточивший свое владение гидрометом до совершенства, не может попасть им в снорлакса. Он попадет им даже в пикачу. И невозможно, чтобы такая атака вдруг совсем не подействовала – если она вообще хоть как-то действует на тип покемона, который под нее попал. Невозможна и обратная ситуация, когда покемон еще не до конца изученной атакой сметает горы с лица земли. Пока покемон не изучит атаку до конца, она не будет действовать в полную силу и не всегда будет удаваться покемону хорошо.
* Вы должны быть хорошим психологом. Не привыкший к боям ласковый покемон, которого избивают в очередном поединке, вряд ли превратится в берсеркера и пойдет кромсать противника. Маленького пичу обязательно напугает огромный тиранитар, даже если тот не корчит страшных рож, а просто надвигается.
* Старайтесь описывать бой подробно, чтобы игроки знали, в каком состоянии находятся их покемоны на текущий момент боя и насколько удачно прошла атака. Пост судьи размером в две строчки и содержания «покемон 1 атаковал покемона 2, но тот увернулся и атаковал покемона 1 в ответ, оба упали», согласитесь, слабо отражает происходящее. Старайтесь передавать подробности поединка как можно более точно. Написав пост, перечитайте его глазами впервые видящего его человека: все ли понятно? Все ли так, как вы себе представляли, когда писали пост? Возможно, вы обнаружите, что что-то нужно немного подправить или добавить, а может, наоборот, сократить.
* Полноценный законченный бой между двумя примерно равными покемонами, не прерванный судьей или одним из игроков, не должен быть короче 6-7 судейских постов, описывающих сам поединок.
* При описании боя судья должен учитывать особенности, указанные в клише покемонов, и пометки о характере, стремлениях, склонностях и навыках, прописанные в судейском форуме. Если покемон в реальном бою совершил что-то интересное или выдающееся, если этот бой как-то повлиял на покемона – не поленитесь отметить это в судейской. Другие судьи будут очень вам благодарны. Если в бою покемон, имеющий клише о редкостной ловкости, не может вскарабкаться на камень, спотыкается на ровном месте или ни разу не смог увернуться от атаки противника – судья четырежды неправ.
* Будет очень нехорошо, если судья окажется малограмотным человеком, сажающим орфографические и пунктуационные ляпы направо и налево. Постарайтесь отнестись к судейству ответственно, чтобы читать посуженные вами бои было не только интересно, но и приятно.
Судья не должен забывать:

* В реальных боях на нашем форуме невозможна эволюция покемонов. Реальные бои проходят вне квестовой линии и не должны сильно влиять на покемона (поэтому и уровневая награда в них меньше, чем в вынесенных боях). Так что такой крайне важный этап, как эволюция, за кадром квеста пройти просто не должен.
* Не калечьте покемонов! Вы судья, и вы вправе остановить бой, если вам ясно, что один из игроков просто не понимает ситуацию, а второй еще как понимает, но идет напролом и не стесняется никаких методов. Остановите бой и дайте одному из покемонов клише о недоверии тренеру или любое другое, какое сочтете нужным, но не будьте кровожадны и не наказывайте игрока искалеченным покемоном!
* Судья имеет право вводить в бой любые факторы, уместные в условиях поединка, описанных в начале боя самим судьей или одним из игроков. Если бой проходит, скажем, в пещере, на площадку вполне могут вылететь несколько зубатов, привлеченных шумом. Если игроки сражаются на открытой площадке посреди города – наверняка на бой придут посмотреть любопытные зрители. Если местом боя был выбран действующий вулкан – вполне возможно, что изредка на площадку будут прилетать брызги лавы. Это может сделать бой очень интересным, но старайтесь, чтобы такие факторы были только антуражем и влияли исключительно на настрой или боевой дух покемона (например, покемон, любящий внимание, при появлении зрителей может начать сражаться с большим воодушевлением). Избегайте ситуаций, в которых зубаты набрасываются на одного из сражающихся покемонов, в результате чего побеждает второй. Это случайный фактор, и игрок проиграл не потому, что плохо тренировал своего покемона или отдавал неудачные приказы, а только потому, что судья выбрал жертвой зубатов его покемона. Cогласитесь, обидно и как-то несправедливо.
* Форум реальных боев – это зал, из которого, кроме опыта, ничего невозможно унести. Не забывайте, что реальные бои – это поединки вне квеста. Использовать их для введения на форум добавочных вещей/денег/покемонов или взятых ниоткуда подарков игроку, которому вы симпатизируете, нельзя.
ТО, ЧТО МАСТЕРА ОБЯЗАНЫ ЗНАТЬ!
Правило трёх дней:
- если один из противников в битве необоснованно отсутствует более трёх дней и бой задерживается по причине его отсутствия, то победа присуждается второму тренеру по умолчанию. Исключение бывает лишь в том случае, если присутствующий игрок не хочет оканчивать бой формальной победой и согласен ждать (действует на бои, в которых сражаются два игрока: реальные бои, турнирные бои, вынесенные бои с игроками).
- если судья реальной битвы необоснованно отсутствует более трёх дней и бой задерживается по причине его отсутствия, то судейство передаётся другому судье с согласия обеих сторон, принимающих участие в битве. Исключение составляют лишь те случаи, когда оба участника не хотят менять судью и терпеливо ждут его возвращения.
- бой, не нашедший второго противника, автоматически удаляется через три дня после его создания.
- в битве, которую взялся судить мастер, он должен отвечать не реже одного раза в три дня. Это самое важное.

Дополнение:
- если один из игроков долго не сможет появляться на форуме, но хочет закончить бой, а второй согласен его подождать - попросите администраторов "заморозить" бой (закрыть тему). То же относится к долгому отсутствию судьи, которого игроки не хотят менять. Незакрытые темы, в которых нет ответов дольше двух недель (от участников нет претензий, но тема простаивает), могут быть удалены, если в них меньше, чем 18 постов, или завершены с раздачей фишек покемонам, если в них 18 и более сообщений.

Правило модерирования тем:
Мастер обязан следить за названиями топиков в Реальных боях и изменять названия по следующей схеме:
- пока ведётся битва, он должен в `Описании темы` указать, какой судья судит данную битву.
[Опции модератора -> Редактировать заголовок -> `Описание темы` - судит Х -> Отредактировать тему]
- после окончания битвы необходимо поменять её название по следующей схеме:
Заголовок темы: Ник_тренера_Х (название_его_покемона) vs. Ник_тренера_Y (название_его_покемона)
Описание темы: победа вид_победившего_покемона
Пример:
Senka (синдагвил) vs РапTор (минун)
Победа минуна.
[Опции модератора -> Редактировать заголовок -> *редактируем* -> Отредактировать тему]
- после окончания битвы и предварительной редакции заголовка, битву необходимо закрыть и переместить в `Архив`.

Внимание! редактировать заголовки и закрывать темы нужно до того, как вы её переместите в архив! А в поле `Оставить ссылку на новую тему в исходящем форуме?` нужно поставить нет!
- всё вышеперечисленное относится ко всем мастерам, а не по принципу `кто судит, тот пусть и правит`. Поэтому, если вы увидели завершённый, но не отредактированный или не закрытый бой, то внесите все нужные изменения и перенесите его в Архив.


Мой статус
С3-В2-Л2-Э4-П2-Х2
Фишки метить (Xl)
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Copyright MyCorp © 2026