СТАТУС ПОКЕМОНА
Так же, как и в статусе вашего персонажа, вы должны составлять статус вашего покемона по таким пунктам, как описано ниже. Старайтесь придерживаться этой схемы, чтобы мастерам было проще ориентироваться в статусе вашего покемона! Цитировать
Имя покемона – то, как вы зовёте вашего покемона. Не все любят называть своих питомцев, но если у покемона будет персональная кличка, то ему будет приятно.
Иконка покемона – из списка общих иконок форума выберите иконку, изображающую вашего покемона и впишите в статус покемона ее код (обычно это комбинация цифр (номер покемона) и буква, например, - стандартная иконка сайтера). Если у вас есть иконка покемона, которая отличается от стандартной, и вы хотите, чтобы она стояла на форуме, попросите администратора загрузить на форум персональную иконку для вашего покемона. В этом случае такой иконкой не могут пользоваться другие игроки форума - это иконка только вашего покемона, и ее кодом
будет имя вашего покемона.
Вид покемона – хондар, пиджи, сайтер…
Пол покемона – мальчик, девочка, бесполый.
Покеболл - болл, в котором сидит ваш покемон, когда не путешествует вместе с вами (покеболл, грейтболл, френдболл...).
Эволюция – название ближайшей эволюции вашего покемона и пометка, на каком уровне или от какого предмета она происходит (БЕЗ вставки картинок эволюционных предметов и тем более эволюционных форм вашего покемона!).
Фишки на эволюцию – соответственно общее кол-во фишек, которое надо получить для эволюции вашего покемона, и то, сколько фишек он уже получил.
Уровень – начальный уровень, уровень, на котором ваш покемон находится на данный момент и фишки, полученные на уровень.
Откуда - как вы получили вашего покемона.
О покемоне – краткое описание характера и повадок покемона. Если вы еще провели мало времени со своим покемоном и плохо его знаете, вы можете так и написать.
В бою – описание поведения покемона в бою. Его тактика.
Личные вещи – если у покемона есть любимая вещь, то опишите её.
Свойства – универсальное свойство каждого покемона, описанное в играх. Каждый покемон может обладать только одним свойством.
Клише – клише, выданные мастерами.
Квесты – квесты, выданные мастерами.
Атаки:
Зачаточные – зачаточные атаки вашего покемона. Уровень, на котором он выучил эту атаку (или пометка о том, что атака выучена через ТМ, НМ или тренировку), английское название атаки, русское название атаки.
Обыденные - обыденные атаки вашего покемона. Уровень, на котором он выучил эту атаку (или пометка о том, что атака выучена через ТМ, НМ или тренировку), английское название атаки, русское название атаки и фишки развития с пометками, каким мастером они были выданы.
Развитые - развитые атаки вашего покемона. Уровень, на котором он выучил эту атаку (или пометка о том, что атака выучена через ТМ, НМ или тренировку), английское название атаки, русское название атаки и фишки развития с пометками, каким мастером они были выданы.
Высокоразвитые - высокоразвитые атаки вашего покемона. Уровень, на котором он выучил эту атаку (или пометка о том, что атака выучена через ТМ, НМ или тренировку), английское название атаки, русское название атаки и фишки развития с пометками, каким мастером они были выданы.
Изучаемые атаки – атаки, которые ваш покемон изучает тренировкой. Английское название атаки, русское название атаки и фишки изучения с пометками, каким мастером они были выданы.
Внимание! в графах `В бою` и `О покемоне` тренер описывает лишь то, как он видит своего покемона. Это не значит, что покемон обязательно и есть такой на самом деле! Настоящий характер покемона может знать лишь мастер, выдавший и продумавший этого покемона. Статус стартового чармандера, еще не участвовавшего в боях, может выглядеть, например, так:
Цитировать
Коготок
Вид: чармандер.
Пол: мальчик.
Покеболл:
Эволюция: 16 уровень (чармилион).
Фишки на эволюцию: нет.
Уровень: 5 уровень.
Откуда: Я взял Коготка в лаборатории Паллета. Он сразу мне понравился, потому что сидел и жевал свой хвост.
О покемоне: Мы совсем недавно путешествуем вместе, но Коготок уже очень ко мне привязался, да и я к нему тоже. Он очень подвижный и любит игры и тренировки. Он обожает все вкусное и, если ему что-то понравится, может съесть сразу очень много. Когда он плотно поест, он обычно напускает на себя философский вид и сидит, задумчиво жуя свой хвост.
В бою: Мы еще не участвовали в боях, но кажется, Коготок проявляет к ним большой интерес.
Личные вещи: Небольшая перечница, пустая. В кафе Виридиана Коготку ужасно понравилась перечница, и мы ее оттуда утащили. Перца в ней нет, но блестит она красиво, Коготку жутко нравится.
Свойство:
Blaze /горение/ - огненные атаки Коготка усиливаются в полтора раза, когда его здоровье ниже трети.
Клише:
(Фш) - Коготок очень ценит свой хвост и страшно огорчается, когда к нему кто-то прикасается.
Квесты:
--
Атаки:
Зачаточные:
(-) Scratch [царапанье] - (0/0)
(-) Growl [рык] - (0/0)
РАЗВИТИЕ ПОКЕМОНОВ
На нашем форуме для развития покемона применяются фишки. Фишки бывают нескольких видов.
Фишки уровней – прибавляют определённое кол-во уровней к уровню вашего покемона.
:lvl05:- фишка +0,5 уровня
- фишка +1 уровень
- фишка +2 уровня
- фишка +5 уровней
Фишки развития – предназначены для развития атак.
- фишка, с помощью которой ваш покемон повышает развитие своей атаки.
- фишка, с помощью которой ваш покемон изучает атаку.
Фишки эволюций – фишки, начисляемые для того, что бы ваш покемон эволюционировал. Эволюции покемонов происходят только на топиках.
- с помощью этой фишки изменяются покемоны эволюционирующие от уровня. Для того, чтобы эволюция прошла, уровень вашего покемона должен превышать уровень эволюции. Как определить, сколько фишек нужно вашему покемону для эволюции, объясняется чуть дальше.
- эта фишка необходима для тех покемонов, которые в ГБ играх эволюционируют от счастья, трейда или каких-либо других условий, которые невозможно или очень трудно осуществить на нашем форуме. Иногда наличие этих фишек выполняет роль критерия доверия, которое ваш покемон к вам испытывает. Покемонам, эволюционирующим с помощью этих фишек, требуется собрать 6 таких фишек для эволюции.
Специальные фишки – фишки, в которых мастера указывают особенности ваших покемонов. Игрок не имеет права придумывать своему покемону какие-то особенности самостоятельно. Это могут сделать только утверждённые мастера. Те мастера, которых ещё не утвердили, обязаны посоветоваться с администрацией, прежде чем выдать такую фишку.
- фишка-клише. Она описывает какую-либо особенность покемона, о которой нельзя забывать. Например, если ваш чармандер не боится воды, то эту необычную особенность нужно подчеркнуть фишкой. Это так называемые пассивные способности, которые действуют в любом случае. Мастерам: не перегружайте покемона фишками-клише. Отмечайте ими только очень важные особенности, которые сильно могут повлиять на поведение покемона в бою или на его отношения с тренером. То, что сквиртл Пузырек, например, любит иногда мычать себе под нос какую-нибудь мелодию, вовсе не нуждается в навешивании на сквиртла описывающего эту его особенность клише. Все покемоны уникальны каждый по-своему. Мелочи, характеризующие их в жизни, описывайте в мастерской. Клише - только для важных или исключительных особенностей.
- фишка-квест. Чаще всего эта фишка необходима, чтобы выполнить какую-то задачу, конкретно связанную с данным покемоном. Например, что бы изучить какую-то необычную атаку, вашему покемону обязательно надо достичь определённого уровня. Или, если ваш покемон потерял к вам доверие, вам надо заработать четыре фишки счастья, что бы его вернуть.
Когда вы ловите своего нового покемона, мастер должен описать вам его уровень, пол, развитие атак (также возможно, что покемон мог самостоятельно выучить какие-то другие атаки, которые он не выучивает по уровню) и особенности (фишки квесты или клише), если они есть. Если вы поймали покемона, который может обладать тем или другим вариантом свойства, мастер должен указать, каким именно свойством обладает тот покемон, которого вы поймали. Например, если я ловлю дикую раттату, она может обладать свойством быстро и незаметно сбегать из боя, если на нее нападает дикий покемон (свойство Run Away), а может уметь задействовать скрытые резервы своих раттатьих сил, когда в бою ее, например, отравляют или обжигают (свойство Guts). Мастер должен будет сказать, какой из этих особенностей обладает моя раттата. Не забывайте, что каждый покемон может обладать только одним свойством.
Покемон получает свои фишки как опыт. Они никуда не исчезают и не тратятся. Фишки начисляются за бои или путешествия. Количество получаемых фишек может быть разным. Всё зависит от обстоятельств. После того как модератор выдал вашему покемону фишку, вы обязаны вписать её в статус вашего покемона. После иконки или пометки фишки обязательно укажите личную метку модератора, выдавшего вам эту фишку. Эта метка является идентификатором фишки.
К примеру, мастер Петя [метка Пт] дал фишку +2 покемону раттате тренера Васи. Вася записал в статусе раттаты:
`Уровень: 10 (начальный) + (Пт) = 12`. Соответственно, Пт означает, что фишку дал мастер Петя, а не кто-либо другой. Без метки мастера фишка не будет считаться действительной. Не забывайте, что рядом с фишкой-квест и фишкой-клише тоже нужно указать, какой мастер выдал вам такой квест или такое клише. Это нужно, чтобы в случае каких-то вопросов или уточнений мы знали, к кому из мастеров обратиться.